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作為德國品牌「MM」真實比例電影道具(漫威英雄人物)的中國總代理,上海逸思商貿公司副總經理

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王耀霆表示,該公司6年前來到大陸發展,主要業務是銷售動漫電影1比1道具,通常在電影上映前3個月至6個月,就得開始做準備,除了將道具送到發片商指定的戲院做宣傳,增加臨場感,也鋪貨給動漫商店。

鋼鐵人、蜘蛛人,你我熟悉的漫威英雄人物,在大陸有台商專做它們的1比1電影道具販售業務,增加觀眾觀看電影時的臨場感,限量發行下,成為具保值價值的「療癒系」商品。漫威系列電影登陸後,明顯衝擊日系動漫市占率,市場版圖出現位移,大

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陸則在後頭苦追。

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觀察大陸動漫消費市場,王耀霆認為,5年前日系和美系的市場比重,大約是9比1,日系占絕對優勢,但現在美系拉到30%,日系衰退至70%,這與中美關係修好、漫威電影每

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年都有新片上映有關。

旺報【特派員王揚宇╱上海報導】

大陸想發展動漫產業,上海市民認為,大陸國產動漫主攻「低年齡」層,要能像日本動漫產業蓬勃發展,國家除要放寬管制,讓更多外國動漫進入大陸,「以刺激帶動競爭」,也要將動漫產業鏈串起,而非單打獨鬥。

此外,美日所用的動漫載體也有差

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異,美國重電影,日本重動漫、手遊(手機遊戲),目標市場不同,而大陸本土動漫業者在後追趕,「從零到有」會比較辛苦。

手遊在動漫產業中,也是不錯的授權商品應用平台,但在上海從事洗衣業的27歲陳姓青年認為,大陸國產動漫多著重低年齡層市場,不像日本「百花齊放」,像他的手機、電腦中就裝載「火影忍者」等日本漫畫授權的手遊,大陸想「彎道超車」,廣電總局要放開胸襟,讓更多外國動漫進入大陸,才有辦法讓年輕一代受到刺激,有更高的視野,動漫製作公司也要跟授權(品牌)公司連結,以「打群架」方式走向國際。

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